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UIG-Tagung 2021: UX im digitalen Mittelstand praktizieren - gewusst wie
UIG2021 - Michael Richter, Toni Steimle, Nicolas Leyking (Ergosign): Mensch-Zentrierte Organisationsentwicklung
17.08.21
In ihrem Vortrag auf der UIG-Tagung 2021 stellen die Referenten den Veränderungsprozess und zentrale Kriterien für eine erfolgversprechende Transformation zu einer menschzentrierten Organisation vor. Sie zeigen, welche Instrumente Unternehmen hierbei wirksam unterstützen können und illustrieren ihre Ausführungen an konkreten Umsetzungsbeispielen.
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Donnerstag23.09.21-
UIG-Tagung 2021: UX im digitalen Mittelstand praktizieren - gewusst wie
UIG2021 - Christopher Panzig (FlixBus): Integration von UI/UX @FlixBus
12.08.21
Die Integration von UI/UX in einem rasant wachsenden Unternehmen wie FlixMobility (FlixBus) ist eine besondere und herausfordernde Aufgabe. Sie ist unmittelbar mit der Frage der Skalierung verbunden. In seinem Vortrag auf der UIG-Tagung 2021 geht Christopher Panzig auf einige Praktiken ein, die bei FlixMobility (FlixBus) angewandt wurden, um diese Aufgabe effektiv zu bewältigen.
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Donnerstag23.09.21-
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UIG2021 - Steffen Neumann (UID): TRUMPF Living Styleguide: Die Gestaltung eines Designsystems für Produktive Apps in der Fertigung
10.08.21
Steffen Neumann wird auf der UIG-Tagung 2021 im Rahmen seines Vortrags am Beispiel von TRUMPF Schritt für Schritt aufzeigen, wie UID ein Designsystem für mobile Applikationen in der Fertigung gestalteten. Von der Analyse über Gestaltung und Prototyping bis zu User Tests – der Vortrag gibt Einblick in die nutzerzentrierte Gestaltung (UCD-Prozess) und die Entstehung und Anwendung eines Designsystems.
Donnerstag23.09.21-
UIG-Tagung 2021: UX im digitalen Mittelstand praktizieren - gewusst wie
UIG-Tagung 2021: Tickets für das Get-Together im KD²Lab Karlsruhe ab 18:30 Uhr sichern
06.08.21
Nach unserem umfassenden Programm der UIG-Tagung 2021, die in diesem Jahr noch einmal digital stattfinden wird, werden wir am Abend des 23. September ab 18:30 Uhr in einem kleinen Rahmen ein persönliches Kennenlernen und Netzwerken ermöglichen.
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Donnerstag23.09.21-
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UIG2021 - Thomas Gladisch (Boehringer Ingelheim: Digital ist keine Frage des Alters. Remote Usability Tests mit COPD-Patienten
05.08.21
Anschaulich wird Thomas Gladisch auf der UIG-Tagung 2021 ein Praxisbeispiel darstellen. Ältere und chronisch kranke Menschen können mit Smartphones und Apps nichts anfangen? Ein Klischee, das Boehringer Ingelheim mit einfachen Mitteln widerlegt hat. Dabei haben sie eine Menge über ihre Zielgruppe gelernt.
Donnerstag23.09.21-
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UIG2021 - Miriam Mohr (Steinbeis-Europa-Zentrum): UX Challenge: User Experience meets Design Sprint – Erfahrungen aus dem EU-Projekt „200SMEchallenge“
03.08.21
Das EU-Projekt „200SMEchallenge“ stand unter dem Motto User Experience meets Design Sprint: Im Rahmen des Projekts wurde in 7 europäischen Ländern die „UX Challenge“ organisiert, ein UX-Hackathon, der Studierende und Firmen zusammenbrachte. In einer Begleitstudie wurde untersucht, wie es europaweit um nutzerzentriertes Design in KMU bestellt ist und ob Formate wie die UX Challenge einen positiven Impact haben. Auf der UIG-Tagung 2021 stellt Miriam Mohr die Ergebnisse und Erfahrungen aus dem Projekt erstmals vor.
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Donnerstag23.09.21-
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UIG2021 - Elisabeth Halbe (AEB): Machine Learning Apps, die begeistern – wie eine optimale User Experience gelingt
29.07.21
Wenn es darum geht, Vorbehalte gegenüber Machine Learning abzubauen, spielt UX eine entscheidende Rolle. Elisabeth Halbe erläutert auf der UIG-Tagung 2021, welche Faktoren Vertrauen schaffen und welche gesellschaftliche Verantwortung auch KMU dabei tragen? Sie zeigt auf, was von der Konzeption bis zur nutzerzentrierten Gestaltung wichtig ist: mit aktuellen Einblicken ins Redesign einer Machine-Learning-Software von AEB.
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UIG2021 - Philipp Ehrle (TUM): Das Konzept der Usability-Reife in der Praxis
27.07.21
Philipp Ehrle geht in seinem Vortrag auf der UIG-Tagung 2021 auf das Konzept der Usability-Reife in der Praxis ein. Nutzerzentrierung im Produktentwicklungsprozess führt zu erfolgreichen, nützlichen Systemen, Produkten und Dienstleistungen. In der Praxis wird zum Ende der Entwicklung hin oft getestet. Ein zu Anfang deutlich geschärfter Fokus auf das Entwicklungsziel hin würde noch erfolgreichere und nützlichere Produkte erzielen.
Donnerstag23.09.21-
Panel: Design4All – Der Weg zur digitalen Inklusion im Mittelstand
Design4All – Der Weg zur digitalen Inklusion im Mittelstand / Eine Diskussion mit Verteter:innen aus Politik, Wirtschaft & Wissenschaft
23.07.21
In diesem Kooperationsevent zwischen German UPA, Mittelstand 4.0-Kompetenzzentrum Usability und UIG werden wir mit Vertreter:innen aus Politik, Wirtschaft und Wissenschaft das so wichtige Thema der digitalen Barrierefreiheit diskutieren und gemeinsam klären, was es braucht, damit das Thema zukünftig in der Wirtschaft besser verankert wird.
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Donnerstag26.08.2117:00-19:00
virtuell
UIG-Tagung 2021: UX im digitalen Mittelstand praktizieren - gewusst wie
UIG2021 - Thomas Geis (ProContext Consulting): Alle reden von User Research - aber wer macht das wirklich?
22.07.21
Mehr als 6.000 Berufspraktiker im Fachgebiet Usability und User Experience haben sich seit 2013 zertifizieren lassen zum Certified Professional Usability and User Experience - Foundation Level (CPUX-F). Aber wie wendet man anschließend das Gelernte im eigenen Unternehmen an? Was muss im eigenen Berufsalltag passieren, damit man im Projekt das machen darf, was in Fachbüchern steht und auf Seminaren gelehrt wird? Thomas Geis liefert in seinem Vortrag auf der UIG-Tagung 2021 hierzu eine konkrete Antwort.
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UIG2021 - Jonas Fuchs (Usertimes Solutions): Das dicke Ende des User Research – Wie aus Daten und Erkenntnissen wirkliche Multiplikatoren werden
20.07.21
Im Rahmen seines Vortrags auf der UIG-Tagung 2021 stellt Jonas Fuchs, Gründer und CEO von consider.ly, seine Erfahrungen aus der Praxis und bewährte Modelle vor, um User Research effektiv und wirkungsvoll zu gestalten.
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Donnerstag23.09.21-
Nächstes Event in der Reihe Mehrwert UX in Kooperation mit dem BITMi e.V.
19.07.21
UIG e.V. und BITMi e.V. bieten im zweiten Web-Seminar der neuen Reihe „MehrwertUX: eine Reise zu erfolgreichen Use Cases im Mittelstand“ eine Veranschaulichung der Umsetzung von UX am Beispiel von Softwareanwendungen in den Bereichen Digitale Rechnungsfreigabe und Verfahrensdokumentation.
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UIG2021 - Jonas Fegert (FZI): Bürger:innen sind auch User:innen – Ein Forschungsbeitrag über zeitgemäße Formen digitaler Partizipation
15.07.21
In seinem Vortrag auf der UIG-Tagung 2021 stellt Jonas Fegert das Forschungsprojekt Take Part vor, in dem innovative Formen der Beteiligung von Bürger:innen in der Stadt- und Bauplanung mithilfe von Augmented und Virtual Reality erforscht werden: UX in der gelebten Praxis!
Donnerstag23.09.21-
UIG-Tagung 2021: UX im digitalen Mittelstand praktizieren - gewusst wie
UIG2021 - Dr. Stefan Brandenburg, Dr. Frauke Mörike (TU Berlin): Eigentlich ein wichtiger Punkt – Ethische Aspekte in der Gestaltung von Mensch-Technik-Interaktion
13.07.21
Was sind ethische Fragestellungen beim Einsatz quantitativer und qualitativer Methoden der Erforschung und Gestaltung von Mensch-Technik-Interaktion? Diese Frage beantwortet der Workshop auf der UIG-Tagung 2021 mittels zwei kurzen Impulsreferaten und der Arbeit an Best Practice Beispielen. So werden die Teilnehmer*innen darin unterstützt, ethische Aspekte früh zu erkennen und begleitend in der Entwicklung, Erforschung und Evaluation neuer Technik zu begegnen.
Donnerstag23.09.21-
UIG-Tagung 2021: UX im digitalen Mittelstand praktizieren - gewusst wie
UIG2021 - Daniel Kerpen, Lukas Flohr, Prof. Dr. Dieter Wallach (HS Kaiserslautern & Ergosign): Prototyping im UX Design: Varianten, Funktionen — und Missverständnisse
08.07.21
Im Rahmen des Vortrags auf der UIG-Tagung 2021 stellen und systematisieren Lukas Flohr, Daniel Kerpen und Dieter Wallach eine Typologie von Prototypen im UX-Umfeld, arbeiten Perspektiven und Herausforderungen des Prototypings heraus und illustrieren den Einsatz von Prototypen anhand konkreter UX-Projektbeispiele aus verschiedenen Diskursbereichen.
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Donnerstag23.09.21-
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UIG2021 - Aleksej Wachs (Shapefield): Next Level UX Design & Development mit Figma!
06.07.21
Aleksej Wachs nimmt in seinem Vortrag auf der UIG-Tagung 2021 mit Figma ein modernes Designtool unter die Lupe und stellt die Vorteile eines live Designsystems vor.
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Donnerstag23.09.21-
Pilotprojekt highQ, Pilotprojekt Qymatix
UIG2021 - Anika Spohrer (Hochschule der Medien / Kompetenzzentrum Usability), Lucas Pedretti (Qymatix), Katharina Peine (highQ): UUX gewusst wie – Einblicke in Projekte des Kompetenzzentrums Usability
29.06.21
Das Mittelstand 4.0-Kompetenzzentrum Usability unterstützt durch sogenannte Pilot- und Umsetzungsprojekte kleine und mittlere Unternehmen bei ihren individuellen UUX-Vorhaben und Herausforderungen. Im Rahmen von Impulsvorträgen durch die Projektpartner highQ und Qymatix sollen Einblicke in diese gegeben sowie Erfahrungen, Tipps und Tricks berichtet werden. Durch anschließende Diskussionsrunden kann darüber hinaus mit den Unternehmen in den direkten Austausch getreten werden und bislang unbeantwortet Fragen zu UUX in der Praxis thematisiert werden.
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UIG-Tagung 2021: UX im digitalen Mittelstand praktizieren - gewusst wie
UIG2021 - Martin Beschnitt (eresult): Mensch-Zentrierung in Zeiten der Digitalisierung
24.06.21
Martin Beschnitt präsentiert auf der UIG-Tagung 2021 neun praxistaugliche Guidelines, die dabei helfen, dass Menschzentrierung heutzutage nicht mehr nur zufällig passiert bzw. nur in einzelnen Projekten eine Rolle spielt.
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Anne Elisabeth Krüger (Fraunhofer IAO / Kompetenzzentrum Usability), Sophie Burger (Moviefy): Mit menschzentrierten Innovationsmethoden zum mobilen Kreativraum
22.06.21
Im Rahmen ihres Vortrages werden Anne Krüger und Sophier Burger ihr gemeinsames Projekt – einen menschzentrierten Prozess zur Anforderungserhebung für einen mobilen Kreativraum - vorstellen. Dabei wird Moviefy die Perspektive der Nutzenden einnehmen und diese näher beleuchten. Das Fraunhofer IAO stellt die Methodik und das u. A. auf diesen erhobenen Anforderungen basierend vom Fraunhofer IAO entwickelte Pop UP Toolkit – den mobilen Kreativraum - vor.
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UIG-Tagung 2021: Jetzt anmelden & wertvolle Einblicke in die UUX Praxis erhalten!
21.06.21
Die UIG-Tagung 2021 steht in diesem Jahr unter dem Motto "UX im digitalen Mittelstand praktizieren - gewusst wie!" Auf der ganztägigen Tagung werden wir spannende Einblicke aus Wissenschaft und Praxis erhalten und diskutieren, welche Perspektiven NachfragerInnen und AnbieterInnen von UUX Aktivitäten im digitalen Mittelstand haben und welche konkreten Ansätze zur Skalierung existieren.
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UIG2021 - Benjamin Dennig, Johanna Ullsperger (GIM experience): Mit Zukunftsszenarien die UX von Morgen im Hier und Jetzt antizipieren
17.06.21
Wie können im „Hier und Jetzt“ belastbare Aussagen über Kunden,- bzw. User-Anforderungen der Zukunft getroffen werden? Diese Frage beantworten die UX-Spezialisten von GIM experience auf der UIG-Tagung 2021: Auf Basis einer Studie im Bereich UX-Automotive haben sie hypothesengeleitete Zukunfts-Szenarien entwickelt und diese mit Expert*innen und Lead Usern optimiert.
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UIG2021 - Melanie Thoma, Dr. Mark Göllner (Agilent Technolgies R&D and Marketing): Die Entwicklung zu einem globalen UX Team
15.06.21
In Ihrem Vortrag auf der UIG-Tagung 2021 werden Melanie Thoma und Dr. Mark Göllner darauf eingehen, welchen Weg sie in ihrem Unternehmen zu einer erfolgreichen Etablierung von UX zurückgelegt haben.
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UIG2021 - Stefanie Kegel (The Geekettez): UUX – aber bitte inclusive: Ein Plädoyer für eine feministische Perspektive auf HCI
10.06.21
In ihrem Vortrag auf der UIG-Tagung 2021 spricht Stefanie Kegel über die Bedeutung von gesellschaftlichen Ungleichheiten und sozialen Konstrukten für die Entwicklung von neuen digitalen Technologien und welche Konsequenzen aus den Erkenntnissen gezogen werden sollten.
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UIG2021 - Ulf Schubert (Datev): Trotz agiler Softwareentwicklung erfolgreich Erlebnisse für Kund*innen und Anwender*innen gestalten
08.06.21
In diesem Beitrag auf der UIG-Tagung 2021 möchte Ulf Schubert am Beispiel von DATEV zeigen, mit welchen Erweiterungen agile Organisationen zur Lieferung erfolgreicher Customer & User Experiences befähigt werden können.
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UIG2021 - Stefan Vosskötter (Digitale Leute): User Experience heute und vor 25 Jahren, was hat sich geändert?
03.06.21
Eine gute „User Experience“ ist heute integraler Bestandteil von erfolgreichen digitalen Produkten. Warum ist das so und was bedeutet das für Firmen, die digitale Produkte entwickeln wollen? Diesen Fragen geht Stefan Vosskötter von Digitale Leute unter anderem in seinem Vortrag auf der UIG-Tagung 2021 nach.
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