Nutzungsanforderungen beschreiben, was ein interaktives System aus Sicht des Benutzers ermöglichen soll. Sie können qualitativ oder quantitativ sein und werden von Erfordernissen abgeleitet. Sie dienen als Usability‐Ziele, die nicht nur die Gestaltung lenken, sondern auch als Evaluationskriterien eingesetzt werden, da die an das System gestellten Anforderungen schließlich auch auf ihre Erfüllung überprüft werden müssen.
Dieses Vorgehen eignet sich sehr gut bei der Entwicklung mobiler Software, zumal bei der Erhebung von Nutzungsanforderungen auf vorab ermittelte Erfordernisse zurückgegriffen wird, und die hier häufig spezielle Nutzungsumgebung so miteinbezogen wird.