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Menschenzentrierte Digitalisierung ermöglicht einen zukunftsorientierten Bund zwischen Gesellschaft und Technologie. Das Mittelstand 4.0-Kompetenzzentrum Usability unterstützt hier bei allen Fragen zu Usability und User Experience (UUX), sodass eine nachhaltige Entwicklung von digitalen Lösungen für das soziale Gemeinwohl entstehen kann, welche den Menschen in den Mittelpunkt rückt. Der Fokus unserer kostenfreien Angebote liegt auf kleinen und mittleren Unternehmen aus der Softwareentwicklung und -anwendung sowie UUX-Dienstleistern und UUX-Professionals. Einen ersten Einblick in das Konzept der menschzentrierten Digitalisierung geben Ihnen unsere Broschüren.

Mehr zu menschzentrierter Digitalisierung

Einen Überblick erhalten Sie in unserer Broschüre:

 
Social Distancing + Social Awareness
Im Rahmen dieser Sammlung stellen wir Ideen, Ansätze und Tools zusammen, wie Social Distancing (Abstand zu anderen) mit Social Awareness (Wahrnehmung der Anderen) über digitale Medien umgesetzt werden kann.


Remote UUX-Methoden

In dieser Serie werden UUX Methoden und Tools vorgestellt, die auch ohne persönlichen, direkten Kontakt eingesetzt werden können.




Die diverse Seite der Digitalisierung
In dieser Serie ergründen wir die Gender-Thematik in der UUX-Szene. Interviews geben einen Blick hinter die Kulissen frei und münden schließlich in Ideen, wie es gelingen kann, gleiche Bedingungen für alle zu schaffen.


 
 

Neue Nachrichten

Neue Methodenkarte zur werteorientierten Evaluation
17.02.23
Die Region Ost hat eine neue Methodenkarte aus dem Themenbereich benutzerzentrierte Gestaltung vorbereitet. Die vollständige Sammlung der Methodenkarten zu diesem Thema befindet sich hier: www.kompetenzzentrum-usability.digital/angebote/materialien/methodenauswahl-zu-uux-und-agilitaet

Veranstaltungen

Februar2023

Montag06.02.2314:00-06.03.2319:00
CODE_n SPACES Stuttgart
Veranstaltungsreihe: Fab 5 of Law

Im Februar 2023 veranstaltet die CODE_n GmbH immer Montags eine 5-teilige Eventreihe, die Gründungsinteressierten und Start-ups rechtliche Grundlagen in fünf Teilbereichen vermitteln. Dazu gibt es immer die Möglichkeit sich in angenehmer Atmosphäre auszutauschen.

Informieren Sie sich jetzt über die Veranstaltungreihe und melden Sie sich noch heute an.

Zur Anmeldung

Weitere Informationen
Mittwoch15.02.23-08.03.23
Train-the-Trainer-Kurs zu Usability und User Experience

Dieser Kurs richtet sich an alle, die sich für diese Themen interessieren, im einenen Unternehmen vorantreiben oder gegenüber Kunden vermitteln wollen. Neben einsteigerfreundlich erklärten Grundlagen zu Usability, User Experience und ihren Unterschieden bieten wir Ihnen auch praktische Einblicke in die Methoden der menschzentrierten Gestaltung sowie Tipps zur Vermittlung der Inhalte und zum Umgang mit kritischen Fragen. Abgeschlossen wird der Kurs mit einem Online-Workshop.

Im Train-the-Trainer-Kurs auf der E-Learning-Plattform Moodle erwartet Sie voraussichtlich ab dem 15. Februar ein umfangreiches Selbstlernprogramm mit Skripten, Videos und Aufgaben, mit denen Sie sich im eigenen Tempo in die Themen Usability, User Experience und menschzentrierte Gestaltung einarbeiten können.

Am 8. März 2023 von 15 – 17 Uhr treffen wir uns als Abschluss des Kurses zu einem Online-Workshop, in dem die Aufgaben besprochen werden.

Damit genug Zeit für die Einarbeitung in das Skript und die Bearbeitung der Aufgaben für den Online-Workshop bleibt, schließt die Anmeldung zum Kurs am 1.03.23, eine Woche vor dem Workshoptermin.

Zur kostenlosen Anmeldung

 

Weitere Informationen
Dienstag21.02.2315:00-18:00
in Präsenz am h-lab Karlsruhe
Train-The-Trainer Kurs zu Eye Tracking für Usability Testing

Eye Tracking ist ein zunehmend beliebtes Untersuchungsinstrument im Bereich des Usability Testings. Es handelt sich dabei um eine Technologie, mit der die visuelle Aufmerksamkeit und die Interaktion eines Nutzers mit einer Benutzeroberfläche gemessen und analysiert werden kann. In diesem Train-the-Trainer-Kurs lernen die Teilnehmenden, wie sie Eye Tracking einsetzen können, um das Nutzerverhalten zu analysieren und das Design von Benutzeroberflächen zu optimieren. Der Kurs bietet einen Überblick über die Eye-Tracking-Technologie, erklärt die Prinzipien der Usability-Forschung und demonstriert, wie Eye-Tracking zur Bewertung und Verbesserung von Benutzeroberflächen-Designs eingesetzt werden kann. Die Teilnehmer lernen außerdem, wie man Eye-Tracking-Daten analysiert und interpretiert und wie man die Ergebnisse als Grundlage für Designentscheidungen nutzt. Schließlich wird der Kurs zeigen, wie Eye Tracking in Usability-Studien und Experimente integriert werden kann. Am Ende des Kurses werden die Teilnehmer in der Lage sein, ihr Wissen anzuwenden, um effektivere Benutzeroberflächen zu entwerfen und zu bewerten.​

Der Kurs wird in Präsenz am h-lab in Karlsruhe durchgeführt und ist folgendermaßen strukturiert:​

  1. Begrüßung und Einführung in die Eye Tracking Technologie und Usability Testing​

  2. Einführung Tobii Eye Tracker und Tobii Pro Lab

  3. Führung durch das KD2Lab ​

  4. Beispielhafte Erfassung von Eye Tracking Daten mit Tobii Pro Lab​

  5. Analyse der Daten aus der Eye Tracking​

  6. Fazit

 

Eine Teilnahme am Train-the-Trainer Kurs “Eye Tracking für Usability Testing” ist nur nach vorheriger Anmeldung und in Präsenz möglich. Teilnahmeplätze sind begrenzt.

Zur kostenlosen Anmeldung

Weitere Informationen
Dienstag28.02.2309:00-19:00
Hochschule Bonn-Rhein-Sieg/Campus Sankt Augustin
Tagung "Digitaler Alltag in Gefahr?"

Im Rahmen der 1. Tagung „Digitaler Alltag in Gefahr?“ bringen wir Expertinnen und Experten aus IT-Sicherheit und Verbraucherforschung zusammen, um gemeinsame Forschungsanliegen sowie Anschlussstellen für eine fruchtbare inter- und transdisziplinäre Zusammenarbeit herauszuarbeiten. Ausgangspunkt dafür ist der State of the Art der Forschung an der Schnittstelle von IT-Sicherheit und Konsum. Die Tagung veranstaltet das Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) gemeinsam mit dem Institut für Verbraucherinformatik (HBRS) und dem Kompetenzzentrum Verbraucherforschung NRW (KVF NRW) der Verbraucherzentrale NRW e.V.


IT-Sicherheit ist die Voraussetzung für eine erfolgreiche Digitalisierung. Ein wesentlicher Bestandteil zur Gewährleistung von IT-Sicherheit sind angemessene Standards bereits in der Produktentwicklung. Doch stehen diese Standards einerseits nicht für alle Produkte zur Verfügung, andererseits ist die Entwicklung im Bereich digitaler Produkte und Dienstleistungen so dynamisch, dass die Entwicklung von Standards erst nach dem Markteintritt erfolgt. Das gleiche gilt für die rechtlichen Rahmenbedingungen – viele Fragen in Bezug auf Reparatur, Updates, Haftung gilt es hier noch und teils immer wieder zu klären. Neben diesem primär regulatorischen Aspekt der IT-Sicherheit spielt auch der Umgang, die Nutzung und die konkreten Anwendungsszenarien eine nicht zu unterschätzende Rolle. Über welche Kompetenzen verfügen die Verbraucherinnen und Verbraucher? In welchem Verhältnis stehen Verbraucher- und Digitalkompetenz? Und wie können Verbraucherinnen und Verbraucher überhaupt einschätzen, wie sicher sie und ihre Geräte sind? Neben Regulation und Kompetenzaufbau können technische Lösungen einen erheblichen Beitrag für die IT-Sicherheit leisten. Das schließt Konzepte wie Security by Design, Usable Security sowie Consumer Enabling Technology mit ein. Diese unterstützen Verbraucherinnen und Verbraucher dabei, ihr primäres Handlungsziel zu verfolgen, ohne dabei aufgrund von Zeitmangel oder Einbußen im Nutzererlebnis auf Sicherheit zu verzichten.

Damit diese Lösungsansätze greifen, ist eines unerlässlich: Eine solide Datengrundlage, die technische, regulatorische und bildungsbezogene Maßnahmen an die IT-Sicherheitspraxis der Verbraucherinnen und Verbraucher anschlussfähig machen. Doch über die IT-Sicherheitspraxis der Verbraucherinnen und Verbraucher ist – trotz steigender Verantwortung und Gefährdung – nur wenig bekannt.

DIE AGENDA IM ÜBERBLICK (vorläufig):

Keynote: Selbstbestimmt unsicher? Herausforderungen an Datensicherheit und Datenschutz im digitalen Alltag
Prof. Dr. Dominik Herrmann, Otto-Friedrich-Universität Bamberg

Panel I: Verbraucher verstehen – Einbettung von IT-Sicherheit in die digitale Haushaltsökonomie

  • Prof. Dr. Peter Kenning, Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf
  • Franziska Herbert, Ruhr-Universität Bochum
  • PD Dr. Zinaida Benenson, Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg

Panel II: Rechtliche und gesellschaftliche Rahmenbedingungen für Verbraucher-IT-Sicherheit·        

  • Prof. Dr. Dennis-Kenji Kipker, Universität Bremen
  • Prof. Dr. Steffen Kroschwald und Prof. Dr. Thomas Schuster, Hochschule Pforzheim
  • Prof. Dr. Wolf J. Schünemann, Stiftung Universität Hildesheim

 Panel III: IT-Sicherheit mit und für Verbraucher gestalten        

  • Dr.-Ing. Frank Pallas, Technische Universität Berlin
  • Benjamin Berens, Karlsruher Institut für Technologie
  • Prof. Dr. Kerstin Lemke-Rust, Hochschule Bonn-Rhein-Sieg


Für alle aktuellen Informationen und die Anmeldung gehen Sie bitte auf die Tagungswebsite: https://www.bsi.bund.de/SharedDocs/Termine/DE/2023/TDAG.html 

Weitere Informationen

März2023

Donnerstag02.03.2314:00-16:00
Online
Workshop „Umgang mit negativen/fake Reviews“

In unserem 2-stündigen online Workshop „Umgang mit negativen/fake Reviews“ am 2.03.2023 um 14 Uhr diskutieren wir die Relevanz von online Kundenbewertungen auf verschiedenen Webseiten, wie diese den Umsatz beeinflussen und was man tun kann wenn diese dem Betrieb Schaden.

Es werden Erkenntnisse aus der Wissenschaft genutzt und konkrete Beispiele und Lösungsansätze besprochen.

Melden Sie sich an via: bit.ly/3HujG9T

 

Weitere Informationen
Dienstag07.03.2310:00-16:00
Online
Sprechtag Websiteanalyse Schwerpunkt Usability

Die erfolgreiche Veranstaltungsreihe des Website-Checks geht mit der IHK Regensburg am 07. März in die zweite Runde.

Werfen Sie gemeinsam mit unseren Experten und Expertinnen einen Blick auf Ihre Website und wie Design und Benutzerfreundlichkeit optimiert werden können. In Einzelgesprächen können Sie sich dadurch individuell Vorschläge für die Weiterentwicklung Ihrer Webseite abholen.

Nutzen Sie die Chance, Ihre Website noch attraktiver zu gestalten! Lediglich 6 Plätze sind verfügbar.


  • Termin: Dienstag, 07.03.2023
  • Dauer: 45 Minuten
  • Veranstaltungsart: Virtuelles Einzelgespräch

Die Veranstaltung ist bereits ausgebucht.

Wir freuen uns auf Ihre Teilnahme.

Weitere Informationen
Mittwoch08.03.2315:00-18:00
in Präsenz am h-lab in Karlsruhe
Train-The-Trainer Kurs zu Eye Tracking für Usability Testing

Eye Tracking ist ein zunehmend beliebtes Untersuchungsinstrument im Bereich des Usability Testings. Es handelt sich dabei um eine Technologie, mit der die visuelle Aufmerksamkeit und die Interaktion eines Nutzers mit einer Benutzeroberfläche gemessen und analysiert werden kann. In diesem Train-the-Trainer-Kurs lernen die Teilnehmenden, wie sie Eye Tracking einsetzen können, um das Nutzerverhalten zu analysieren und das Design von Benutzeroberflächen zu optimieren. Der Kurs bietet einen Überblick über die Eye-Tracking-Technologie, erklärt die Prinzipien der Usability-Forschung und demonstriert, wie Eye-Tracking zur Bewertung und Verbesserung von Benutzeroberflächen-Designs eingesetzt werden kann. Die Teilnehmer lernen außerdem, wie man Eye-Tracking-Daten analysiert und interpretiert und wie man die Ergebnisse als Grundlage für Designentscheidungen nutzt. Schließlich wird der Kurs zeigen, wie Eye Tracking in Usability-Studien und Experimente integriert werden kann. Am Ende des Kurses werden die Teilnehmer in der Lage sein, ihr Wissen anzuwenden, um effektivere Benutzeroberflächen zu entwerfen und zu bewerten.​

Der Kurs wird in Präsenz am h-lab in Karlsruhe durchgeführt und ist folgendermaßen strukturiert:​

  1. Begrüßung und Einführung in die Eye Tracking Technologie und Usability Testing​

  2. Einführung Tobii Eye Tracker und Tobii Pro Lab

  3. Führung durch das KD2Lab ​

  4. Beispielhafte Erfassung von Eye Tracking Daten mit Tobii Pro Lab​

  5. Analyse der Daten aus der Eye Tracking​

  6. Fazit

 

Eine Teilnahme am Train-the-Trainer Kurs “Eye Tracking für Usability Testing” ist nur nach vorheriger Anmeldung und in Präsenz möglich. Teilnahmeplätze sind begrenzt.

Zur kostenlosen Anmeldung

Weitere Informationen
Donnerstag16.03.2315:00-18:00
in Präsenz im KD2Lab in Karlsruhe
Train-the-Trainer Kurs zu Eye Tracking und die Gestaltung aufmerksamkeitssensitiver User Interfaces

Dank der Fortschritte in der Informations- und Kommunikationstechnologie sind wir von einer riesigen Menge an Informationen umgeben. Von dem Moment an, in dem wir morgens die Augen öffnen, bis wir wieder ins Bett gehen, werden wir mit einer Vielzahl von Informationen konfrontiert und müssen sie verarbeiten. Obwohl dies positiv klingt, haben wir Menschen begrenzte kognitive Fähigkeiten und können nicht alle diese Informationen verarbeiten, was uns überfordern kann. Diese Informationsflut und die Unterbrechungen, die uns umgeben, beeinflussen unsere Fähigkeit Aufmerksamkeit, Konzentration, und unsere Produktivität zu steuern. Als Lösung habe Wissenschaftler die Entwicklung aufmerksamkeitssensitive User Interfaces untersucht, die das Problem der Informationsflut angehen. Auf diese Weise können wir die kognitive Belastung und das Risiko der Informationsüberlastung verringern und die Benutzer dabei unterstützen, ihre Aufgaben besser zu erledigen. Eines der wichtigsten Instrumente für die Entwicklung solcher Benutzeroberflächen ist die Eye-Tracking-Technologie. Die Augen sind die Fenster zu unserer Seele und können Aufschluss darüber geben, wie wir unsere Aufmerksamkeit bei der Verarbeitung von Informationen verteilen. Mit einem Eye-Tracking-Gerät können verschiedene Arten von Augenbewegungen verfolgt werden, z. B. Fixation, Sakkade und Pupillengröße. In diesem Kurs lernen die Teilnehmer zunächst Eye-Tracking und Konzepte für aufmerksamkeitssensitive User Interfaces kennen. Später erkunden sie verschiedene aufmerksamkeitssensitive User Interfaces und lernen, wie man ein solches System mit Hilfe der Eye-Tracking-Technologie entwickelt. Am Ende des Kurses werden die Teilnehmer versuchen, ein aufmerksamkeitssensitive User Interfaces nach ihren eigenen Bedürfnissen zu gestalten. ​

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Der Train-the-Trainer Kurs wird in Präsenz im KD2Lab in Karlsruhe durchgeführt und ist folgendermaßen strukturiert:​

  1. Begrüßung und Einführung in die Eye Tracking Technologie und aufmerksamkeitssensitive User Interfaces​

  2. Einführung Pupil Labs, Tobii Eye Tracker und Augmented Reality Brillen

  3. Führung durch das KD2Lab ​

  4. Hands-on Session: Designen eines aufmerksamkeitssensitive User Interfaces für Desktops und Augmented Reality Brillen

  5. Analyse der UIs in einer Gruppen Diskussion​

  6. Fazit

Eine Teilnahme am Train-the-Trainer “Eye Tracking und die Gestaltung aufmerksamkeitssensitiver User Interfaces” ist nur nach vorheriger Anmeldung und in Präsenz möglich. Teilnahmeplätze sind begrenzt.

Zur kostenlosen Anmeldung

Weitere Informationen
 

Hintergrund

Damit der weitere Fortschritt der Digitalisierung mit Fokus auf Mensch und Umwelt gestaltet wird, erstrecken sich unsere Angebote von der Sensibilisierung über die Qualifizierung bis hin zur Erprobung und Umsetzung. Unsere bundesweiten Partner aus Wissenschaft und Praxis reichen ihr Wissen und Know-How zu Usability und User Experience in Sprechstunden, Workshops, Veranstaltungen und vielen weiteren Formaten gerne weiter.  Schwerpunktthemen wie Mensch-KI Zusammenarbeit, agile Arbeitsformen, der Aufbau von Netzwerken und Zukunft der Arbeit werden hierbei detailliert behandelt und umgesetzt. 

Das Mittelstand 4.0-Kompetenzzentrum Usability ist Teil der Förderinitiative Mittelstand-Digital, die im Rahmen der Strategien zur digitalen Transformation der Unternehmensprozesse vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) gefördert wird. Weitere Informationen zu Mittelstand-Digital finden Sie unter www.mittelstand-digital.de.

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Mittwoch15.02.23-08.03.23
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Herzlichen Glückwunsch - eeaser ist Gewinner des UNIDO Global Call 2022
25.01.23
Wir gratulieren unserem Pilotprojektpartner eeaser zum Erhalt einer von sieben Auszeichnungen des UNIDO Global Call für ihre innovative Lösung zur Identifizierung von Energieeffizienzmaßnahmen in der Industrie.
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